Inledning
Crossy Road är ett mobilspel som har fått uppmärksamhet för sitt temanämnda till hasardspel, trots att det i grunden är en konsolliknande action-äventyrsspel. I denna artikel kommer vi att undersöka hur spelkonceptet funktioner, typ av variationer som finns och de juridiska och regionella aspekterna.
Översikt och definition
Crossy Road utvecklades ursprungligen 2014 av svenska indieutvecklingsstudion Hipster Whale. Spelet har sedan Crossy Road demo dess blivit ett globalt fenomen med miljontals nedladdningar från App Store och Google Play. Det karakteriseras ofta som en korsning mellan flera olika genrer: det kombinerar den dynamiska actionen i plattformsspel, det strategiskt tänkande för att navigera faror och många uppsättningar av slumpmässiga funktioner från hasardspel.
Spelet rör sig kring en gångstråk där spelaren, genom olika karaktärer (som “Chicken”, “Panda” eller “Skunk”), måste navigera genom faror som fordon och annan trafik, med syftet att nå till nästa nivå. I det huvudsakliga spelet har du ett antal pengar eller poäng för att spendera på karaktärer, kläder, golvuppdateringar etc.
Hur konceptet fungerar
I Crossy Road kan spelaren spendera “pengar” som erhålls genom spelande och /eller köp (via mikrotransaktion) för att köpa karaktärer i spelet. Dessa karaktärer, i kombination med kläder och golvuppdateringar, ger tillgång till nya utseenden för karaktären och kan ha olika funktioner.
En av de främsta förebilderna är sådana hasardspel som skraplotter (skrapa på något för att vinna pengar), roulette eller keno. Där får man spel om “pengar” med det enda syftet att vända ett slant (rund, i alla fallet en av dessa typer). Crossy Road gör dock sitt bästa för att undvika att framkalla misstankar mot lagliga lotterier – dvs skraplotter eller andra hasardspel. Men det har ansetts vara värt av vissa att utläsa i den delen hur spelare ofrivilligt kan hamna vid mikrotransaktioner.
Typ och variationer
Flera typer av Crossy Road-versioner finns, varav vissa är gratis medan andra förutsätter betalning. Föreningen föreslår en “betalning” som kräver att spelaren köper en version med mikrotransaktion (penga- och poängsystemet), såsom Crossy Road Free.
Det finns också några varianter av spelet, exempelvis som i det fristående modulnätet. Det är vanligt för dessa utökningar att presenteras “fritt” – med mikrotransaktioner, vilket kan bete sig på samma sätt för kunderna.
Juridiska och regionella kontexter
Användningen av mikrotransaktioner har lett till en debatt om det överträder några juridiska gränser. Å andra sidan är dessa också en försöksplats för vissa spelföretag att se vad som “slukar” och hur detta kan utvecklas mot en mängd produkter, till exempel Crossy Road (betalad version).
Crossy Road har dock varit väsentligt fokus i den juridiska debatt om mikrotransaktioner avsedda för konsol-spelfrämjare (frågor gällande försäljning via digitala plattformar), med frågorna gällande lag och överenskommelser mellan olika länders statliga myndigheter, regionella bestämmelser, den s.k. EU-direktivet 2009/24/EU om skydd av konsumenter vid långsiktiga avtal (speciellt mikrotransaktioner). Dessutom har det visat sig att en del av de regler som tillämpas på Crossy Road i fördraget inte är så tydliga eller vissa kan anses vara motstridigt.
Företagets innehåll
Trots att spelet aldrig explicit har beskrevs som ett “spel med inslag av pengar”, har det ofta ansetts tillhöra hasardspelsfamiljen. Det är möjligt att se skaparen och utvecklare för Crossy Road (Hipster Whale) som påverkas av regler rörande mikrotransaktioner, men inte särskilt.
Det har också framkommit rapport om att spelarna ofrivilligt spenderar en mängd pengar. Användaren kan också betala penga för att försöka fånga “så kallade” specifika (mikrotransaktioner), eftersom användningen av dessa i kombination med möjliga lösningar inte har visat sig vara tillgänglig.
Gränsen mellan fri och betald version
Spelet utvecklades för att försöka balansera “fri” och “betalad” världar. Till exempel kan man spela spelet i en version som inte kräver penga-transaktion, vilket faktiskt också är ett kännetecken av det grundläggande spel-temat.
Dessutom har betald-versionen (mikrotransaktion) gjorts tillgänglig för dem med möjlighet att köpa och sådana versioner som ger tillgång till mikrotransaktioner. Det är värt att påpeka, dock, att “betalda” Crossy Road-versioner ofta erbjuds som en komplett (eller nära komplett) variant av det vanliga spelet – med betalningskrav för funktionerna.
Fördelar och begränsningar
Crossy Road har följt många liknande spelfrämjare i att “betalas ut” som ett eget spel med egna temanämnder till hasardspel. Det gör det svårt för en del av vissa typer av konsumenter att avgöra om pengarna läggs på mikrotransaktion eller annat.
De fördelar man kan lista upp i Crossy Road är dess anslutning till sådant spel, som har betonats och färgsatt med ett världens tydlighet. Dessutom – vilket allmänt accepteras – bidrar spelet även till den globala ekonomiska aktiviteten (till skillnad från mikrotransaktioner).
Dessvärre är det i grund och botten svårt att fastställa en exakt definition för den typ av Crossy Road som skapas, trots dess framtida möjligheter.
Ovanliga myter och missuppfattningar
Crossy Road har även uppmärksammats på flera områden. Ett exempel är användningen av de fiktiva pengarna som faktiskt kan slippa underhållning med mikrotransaktioner – i vissa fall förvärrande kunden av att köpa spelet till betalt “mikro” genom sådana medel, vilket också kan leda till missförtroende mot produkten.
Ett annat exempel är när Crossy Road tas upp som ett verkligt hasardspel i en första fas. Denna utveckling har skapat vissa kontroverser bland kritiker och bevarar frågorna kring huruvida den nuvärda versionen faktiskt bör klassas som ett “hasardspel” på riktigt.
Användarens upplevelse – tillgänglighet
Sidan har sedan dess förändrats av användarna, bland annat för att Crossy Road allmänt tas upp av personer med en del liknande främjartendenser. Ett exempel på hur denna utveckling skett är sådant som “fritt” Crossy Road.
Eftersom vissa spel har blivit fokuset för debatten om mikrotransaktioner, kan vi notera att det finns möjlighet till en mer tydlig uppläggning och presentation av de regler och begränsningar som gäller i spelet – både vad gäller tillgängligheten för penga-transaktionsmodelleringen (mikrotransaktion) samt dess fördelar.
Risken och ansvar
Användningarna av mikrotransaktioner kan ställas inför utmaningar. Till exempel riskar den fiktiva pengahandeln att förvärra kunden, om denne tappat förståelsen av hur han eller hon skulle kunna “slukas” i processen – vilket ofta på grund av bristen på upplysning och kontroll.
För att möjliggöra en mer korrekt presentation och utveckling, är det värt att nämnda att anpassad åldergräns på Crossy Road har implementerats. Det gäller särskilt versionen med mikrotransaktion – vilket dock kan anses vara ett mindre försök till “skydd” av spelaren.
Analys och sammanfattning
I denna analys, tittade vi på hur Crossy Road, i kombination med funktioner som pengar-spel och olika typer av utveckling, kan anses vara ett exempel på en viktig typ av hasardspelsfamilj. Spelet har tilldragit sig debatt om mikrotransaktion, men framhåller det även den globala ekonomiska aktiviteten.
Till skillnad från vanliga “penni” i traditionellt spel för penga-spel och liknande typer av temanämnder, tenderar Crossy Road till att stöta på en del framtida svårigheter vad gäller mikrotransaktionen som användaren kan ta emot – vilket har varit föremål för debatt.
Det är sannolikt att vissa typer av utveckling av produkten kommer att anses vara ett exempel på hur spelet faktiskt bör utnyttjas mer rättvis i framtiden.